Circuitos, componentes, sensores, motores y control.
Una ruta curricular de 4.º a 11.º grado que integra electrónica, mecánica, programación y proyectos reales.
Los estudiantes aprenden creando: diseñan, conectan, programan, prueban y mejoran prototipos.
Los estudiantes comienzan Robótica en 4.º grado y continúan hasta 11.º, avanzando mediante proyectos de dificultad creciente.
Cada proyecto conecta tres áreas esenciales de la robótica moderna. Los estudiantes aprenden a comprender el circuito, construir el sistema físico y escribir las instrucciones que hacen responder al robot.
Circuitos, componentes, sensores, motores y control.
Estructuras, movimiento, ensamble y solución de problemas físicos.
Lógica, algoritmos, automatización y comportamiento del robot.
La formación incluye componentes, conexiones, electricidad básica, sensores y práctica de electrónica.
Robótica en Brassavola también incluye electrónica básica. Los estudiantes aprenden los principios eléctricos que están detrás de los sensores, motores y controladores que después utilizan en sus proyectos.
El objetivo no es memorizar fórmulas de forma aislada, sino comprender qué sucede dentro de un circuito real: por qué circula la corriente, cómo el voltaje genera una diferencia de potencial, cómo la resistencia limita la corriente y cómo los materiales conducen o aíslan la electricidad.
La dificultad aumenta progresivamente desde robótica visual hasta proyectos con Arduino, sensores y programación aplicada.
Las herramientas cambian a medida que el estudiante avanza. Los más pequeños comienzan con plataformas visuales y amigables; después pasan al armado, sensores y programación de mayor nivel hasta construir sus propios sistemas electrónicos.
Para los estudiantes más pequeños, Codey Rocky hace que la programación sea visual y concreta. Pueden comenzar con bloques de arrastrar y soltar, explorar sensores y el comportamiento del robot, y avanzar progresivamente hacia Python.
Makeblock · Codey Rocky
mBot integra mecánica, electrónica y programación en una sola plataforma. Los estudiantes arman el robot, trabajan con sensores ultrasónicos y seguidores de línea, y pueden avanzar desde la programación visual en mBlock hasta programación basada en Arduino.
CreativaKids · mBot
A medida que los proyectos avanzan, los estudiantes utilizan placas compatibles con Arduino para conectar sensores, motores y módulos electrónicos, escribir lógica basada en C/C++, diagnosticar circuitos y crear sistemas autónomos desde cero.
Arduino · Official sitemBlock ofrece a los estudiantes un puente desde la programación por bloques estilo Scratch hacia Python, mientras Arduino les permite profundizar en computación física y programación basada en C/C++.
Estos son momentos reales de clase. Los estudiantes trabajan con componentes y herramientas, solucionan problemas de sus propios montajes y los mejoran mediante pruebas.
Sitio oficialwrohonduras.org
WRO Honduras · 2023
Brassavola participó en WRO Honduras 2023 y convirtió la preparación en una experiencia competitiva de alto nivel.
En 2023, Brassavola Bilingual School fue representada por primera vez en WRO Honduras, World Robot Olympiad. Los estudiantes con camisetas rojas conformaron el Equipo de Robótica 2023 de la escuela.
Su participación marcó un hito importante para el Programa de Robótica: el equipo obtuvo el 3er lugar en la categoría Future Innovators.
Diferentes chasis, sensores, controladores y sistemas de movimiento permiten a los estudiantes experimentar, comparar soluciones y crear robots con distintas capacidades.
El objetivo es que el estudiante comprenda la tecnología y sea capaz de utilizarla para resolver problemas y construir soluciones.
Robótica ofrece a los estudiantes de Brassavola un espacio para convertir ideas en soluciones, aprender de los errores y ganar confianza en su capacidad de diseñar y construir.